domingo, 25 de julho de 2010

Montarias

Beetle
Taming Necessário: 80.0
Encontrado em: Trammel/Felucca 1691 2788
Hits: 200
Dex: 100
Int: 500

Desert Ostard
 Taming Necessário:
Encontrado em:
Hits:
Dex:
Int:

Forest Ostard

Tamin Necessário:
Encontrado em:
Hits:
Dex:
Int:

Frenzied Ostard

Taming Necessário:
Encontrado em:
Hits:
Dex:
Int:

Hell Steed

Taming Necessário:
Encontrado em:
Hits:
Dex:
Int:

Horse

Taming Necessário:
Encontrado em:
Hits:
Dex:
Int:

Kirin:

Taming Necessário:
Encontrado em:
Hits:
Dex:
Int:

Nightmare

Taming Necessário:
Encontrado em:
Hits:
Dex:
Int:

Ridable Llama

Taming Necessário:
Encontrado em:
Hits:
Dex:
Int:

Ridgeback

Taming Necessário:
Encontrado em:
Hits:
Dex:
Int:

Savage Ridgeback

Taming Necessário:
Encontrado em:
Hits:
Dex:
Int:

Swamp Dragon

Taming Necessário:
Encontrado em:
Hits:
Dex:
Int:

Unicorn

Taming Necessário:
Encontrado em:
Hits:
Dex:
Int:

sábado, 24 de julho de 2010

Staff

NOME
CARGA HORARIA
FUNCAO
WoodPecker
Leonardo
12:00 ~ 22:00
Segunda a Sexta
11:00 ~ 03:00
Sábados
Owner
*Atendimento In-Game
*Atendimento MSN
*Scripter
*Organizacao da Staff
Dry Jungle
Othavio
17:00 ~ 22:00
Segunda a Sexta
Administrador
*Atendimento In-Game
*Moderação de Chats
*Video Tutoriais
Maluko
Bruno
23:00 ~ 02:00
Domingo a Quinta
23:00 ~ 03:30
Sábados
 Administrador
*Auxílio a Eventos
*Atendimento In-Game
Yellow Mouse
Luiz
13:00 ~ 22:00
Segunda a Sábado
Game Master
*Atendimento In-Game
*Moderacao do Fórum
Lady GaGa
Rafael
Segunda a Sábado
Game Master
*Atendimento In-Game
*Moderacao do Chat
YoungTemplar
Diego

Game Master
*WebEnginer
CHaNix
Eduardo
12:00 ~ 22:00
Segunda a Domingo
Seer
*Atendimento In-Game

sexta-feira, 23 de julho de 2010

Tabela - Blacksmithing

Ringmail
Nome do item
Ingots Necessários
Skill Requerida
Chance de Sucesso
Ringmail Gloves
10 Ingots
12.0
100.0%
Ringmail Leggings
16 Ingots
19.4
100.0%
Ringmail Sleeves
14 Ingots
16.9
100.0%
Ringmail Tunic
18 Ingots
21.9
100.0%

Chainmail
Nome do item
Ingots Necessários
Skill Requerida
Chance de Sucesso
Chainmail Coif
10 Ingots
14.5
100.0%
Chainmail Leggings
18 Ingots
36.7
100.0%
Chainmail Tunic
20 Ingots
39.1
100.0%




Platemail
Nome do item
Ingots Necessários
Skill Requerida
Chance de Sucesso
Platemail arms
18 Ingots
66.3
100.0%
Platemail Gloves
12 Ingots
58.9
100.0%
Platemail gorget
10 Ingots
56.4
100.0%
Platemail legs
20 Ingots
68.8
100.0%
Platemail Tunic
25 Ingots
75.0
90.0%
Platemail (Female)
20 Ingots
44.1
100.0%
Platemail mempo
18 Ingots
80.0
80.0%
Platemail do
28 Ingots
80.0
80.0%
Platemail hiro sode
16 Ingots
80.0
80.0%
Platemail suneate
20 Ingots
65.0
100.0%
Platemail haidate
20 Ingots
65.0
100.0%
Dragon Barding deed
750 Ingots
72.5
95.0%
Helmets
Nome do item
Ingots Necessários
Skill Requerida
Chance de Sucesso
Bascinet
15 Ingots
8.3
100.0%
Close Helmet
15 Ingots
37.9
100.0%
Helmet
15 Ingots
37.9
100.0%
Norse helm
15 Ingots
37.9
100.0%
Plate helm
15 Ingots
62.6
100.0%
Chainmail hatsuburi
20 Ingots
30.0
100.0%
Platemail hatsuburi
20 Ingots
45.0
100.0%
Heavy platemail jingasa
20 Ingots
45.0
100.0%
Light platemail jingasa
20 Ingots
45.0
100.0%
Small platemail Jingasa
20 Ingots
45.0
100.0%
Decorative platemail kabuto
25 Ingots
90.0
60.0%
Platemail battle kabuto
25 Ingots
90.0
60.0%
Standard platemail kabuto
25 Ingots
90.0
60.0%

Shields
Nome do item
Ingots Necessários
Skill Requerida
Chance de Sucesso
Buckler
10 Ingots
0.0
100.0%
Bronze shield
12 Ingots
0.0
100.0%
Heater shield
18 Ingots
24.3
100.0%
Metal shield
14 Ingots
0.0
100.0%
Metal kite shield
16 Ingots
4.6
100.0%
Tear kite shield
8 Ingots
0.0
100.0%
Chãos shield
25 Ingots
85.0
70.0%
Order shield
25 Ingots
85.0
70.0%
Bladed
Nome do item
Ingots Necessários
Skill Requerida
Chance de Sucesso
Bone harvester
10 Ingots
33.0
100.0%
Broadsword
10 Ingots
35.4
100.0%
Crescent blade
14 Ingots
45.0
100.0%
Cutlass
8 Ingots
24.3
100.0%
Dagger
3 Ingots
0.0
100.0%
Katana
8 Ingots
44.1
100.0%
Kryss
8 Ingots
36.7
100.0%
Longsword
12 Ingots
28.0
100.0%
Scimitar
10 Ingots
31.7
100.0%
Viking sword
14 Ingots
24.3
100.0%
No-dachi
18 Ingots
75.0
90.0%
Wakizashi
8 Ingots
50.0
100.0%
Lajatang
25 Ingots
80.0
80.0%
Daisho
15 Ingots
60.0
100.0%
Tekagi
12 Ingots
55.0
100.0%
Shuriken
5 Ingots
45.0
100.0%
Kama
14 Ingots
40.0
100.0%
Sai
12 Ingots
50.0
100.0%
Axes
Nome do item
Ingots Necessários
Skill Requerida
Chance de Sucesso
Axe
14 Ingots
34.2
100.0%
Battle axe
14 Ingots
30.5
100.0%
Double axe
12 Ingots
29.3
100.0%
Executioner’s axe
14 Ingots
34.2
100.0%
Large battle axe
12 Ingots
28.0
100.0%
Two handed axe
16 Ingots
33.0
100.0%
War axe
16 Ingots
39.1
100.0%
Polearms
Nome do item
Ingots Necessários
Skill Requerida
Chance de Sucesso
Bardiche
18 Ingots
31.7
100.0%
Bladed staff
12 Ingots
40.0
100.0%
Double bladed staff
16 Ingots
45.0
100.0%
Halberd
20 Ingots
39.1
100.0%
Lance
20 Ingots
48.0
100.0%
Pike
12 Ingots
47.0
100.0%
Short spear
6 Ingots
45.3
100.0%
Scythe
14 Ingots
39.0
100.0%
Spear
12 Ingots
49.0
100.0%
War fork
12 Ingots
42.9
100.0%

Bashing
Nome do item
Ingots Necessários
Skill Requerida
Chance de Sucesso
Hammer pick
16 Ingots
34.2
100.0%
Mace
6 Ingots
14.5
100.0%
Maul
10 Ingots
19.4
100.0%
Scepter
10 Ingots
21.4
100.0%
War mace
14 Ingots
28.0
100.0%
War hammer
16 Ingots
34.2
100.0%
Tessen
16 Ingots

10 Cloth
85.0 – Bs

50.0 - Tailor
70.0%


Dragon Scale Armor
Nome do item
Ingots Necessários
Skill Requerida
Chance de Sucesso
Dragon gloves
16 Ingots
68.9
100.0%
Dragon helm
20 Ingots
72.6
94.8%
Dragon leggings
28 Ingots
78.8
82.4%
Dragon sleeves
24 Ingots
76.3
87.4%
Dragon breastplate
36 Ingots
85.0
70.0%

quinta-feira, 22 de julho de 2010

Host

Olá pessoal, quero informar que estamos agora em um host dedicado! Internet a toda velocidade e delay de tempo quase real! Bom jogo a todos!

quarta-feira, 21 de julho de 2010

Razor

Na vanguarda do jogo Ultima Online, Razor oferece aos jogadores uma chance de melhorar e ampliar o jogo para desfrutar de um novo patamar que jamais seria possível antes ser realizado. Razor é um programa assistente (semelhante ao UOAssist popular) para o jogador executar funções automáticamente dentro do Ultima Online.
Razor oferece recursos e funcionalidades inéditas sobre ferramentas não oficiais. Usando flexibilidade oferecida pela nova tecnologia da Microsoft. NET e potência testada pela linguagem C++, Razor automatiza tarefas comuns, ajuda a controlar os itens e estatísticas para ajudar os jogadores a poupar tempo e maximizar a sua diversão.

O Razor se esforça para oferecer tranqüilidade aos administradores do servidor. O assistente está sempre empenhado em eliminar falhas e ajudar os desenvolvedores com falhas descobertas ajuda a comunidade a terem um melhor desfruto de seu uso.

Esta seção do website é projetado para ensinar-lhe sobre a Navalha para que você possa tirar proveito de todas as suas características.

Esta seção é um pouco fora de data. Você também pode olhar para Tessa's Cove algumas informações Razor maior utilidade. E, claro, verificar o fórum Navalha.


Razor, Tela de Boas Vindas

Esta tela aparecerá pela primeira vez quando você executar solo Razor (isto é, sem UOGateway). Aqui você pode selecionar qual a versão de cliente deve será usada, local onde pode se encontrado o seus dados do UO ("arquivos .mul") e arquivos que se usam para conectar ao servidor.
Para jogar em nosso serivor, marque apenas a opção "Patch client encryption".

Deixando o servidor selecionado em "Don't chanfe login.cfg" fará com que o cliente se conecte ao servidor utilizado pela última vez.

# Aqui estão algumas notas sobre Misc Razor & Features: Razor uo suporta clientes múltiplos (mais de uma instância do UO, ao mesmo tempo)
# Razor tem vários comandos que podem ser utilizados a ingame(dentro do jogo) a qualquer momento. Apenas tipos de ajuda enquanto você está logado para ver uma lista de comandos.
# Razor suporta a interface com UOAutoMap da mesma forma como o UOAssist popular.

2.1 - Dicas Uteis

Dicas úteis
Não tenha medo de perguntar aos outros jogadores por ajuda se você está confuso. Mas lembre-se de manter em mente as regras de etiqueta comum. Lembre-se sempre que os outros jogadores são pessoas como você.

Se você conhece uma habilidade comercial (como a pesca, ou alfaiataria), com um investimento muito pequeno de matérias-primas, você pode começar a fazer os itens e vendê-los para lucro muito rapidamente.

Roubos e luta são estritamente ilegais nas cidades (e impossível na Trammel e facetas Ilshenar) a menos que você está participando de uma guilda de guerra ou facção. Guarda vai matar qualquer um que pegar violando as leis da terra.

A cor do nome de cada personagem lhe dá informações importantes sobre eles:

* Azul: Este jogador ou NPC é um bom cidadão de Britannia
* Vermelho: Este jogador ou NPC cometeu o assassinato.
* Laranja: Este jogador é uma guilda inimigo ou membro da facção
* Cinza: Este jogador tem sido marcada como um criminoso para uma ação recente
* Verde: Este jogador é um aliado ou companheiro de guilda facção membro
* Amarelo: Este personagem é OSI pessoal e / ou invulnerável

inventário Lojistas pode mudar com a oferta ea procura. Se você não conseguir encontrar o item que você está procurando em uma cidade, você pode desejar visitar executar jogador fornecedores, comumente encontrados em torno das casas e no deserto.

Uma ótima maneira de conhecer outros jogadores é através da participação em executar-jogador de eventos e quests. Você pode encontrar eventos atuais e futuros em cada fragmento semanais listados em http://uobres.blogspot.com. A seção que o jogador execute eventos será realizada em é a Comunidade "Spotlight". O link direto para o Spotlight Comunidade AQUI.

O Ultima Online habilidade sistema permite que você personalize o seu personagem da maneira que quiser. Se você decidir que quer mudar o foco de seu caráter e não estão mais interessados em uma habilidade especial, apenas bandeira que a habilidade de decadência alternando a "seta" para baixo ao lado dele na sua lista de habilidade. À medida que você aprender outras habilidades, a habilidade de decomposição perderá pontos ao longo do tempo.

Manequins de formação podem ser utilizados para a prática de habilidade de armas na segurança da cidade. Grandes cidades como Trinsic, têm bonecos de treinamento disponíveis para o público a arma perto de lojas e armadura.

Use o cofre do banco. É grátis depois de tudo! valores Store em seu cofre de banco antes de ir para o deserto. Se você tiver problemas, você saberá que seus itens valiosos são seguros na cidade.

terça-feira, 20 de julho de 2010

2.0 - Combate

Facetas

Britannia está dividido em cinco áreas distintas conhecidas como facetas: Trammel, Felucca, Ilshenar, Malas e as Ilhas Tokuno. Cada faceta pode ter regras diferentes e regulamentos que regem o jogo.

Trammel, a faceta em que todos os novos jogadores de começar, é focado no jogador contra o combate a monstros. Salvo em determinadas circunstâncias, como Guild Wars, os jogadores na faceta Trammel não podem atacar uns aos outros. Todo o jogador contra o combate do jogador é consensual, ou seja, opções que os jogadores envolvidos têm de ter prosseguido ativamente o jogo para facilitar este tipo de combate.

Ilshenar, Malas e as Ilhas Tokuno são regidos pelas mesmas regras como tresmalho. Jogadores combatendo monstros é a norma, e o jogador contra jogador (ou PvP) é algo apenas consensual.

Felucca, o aspecto original da Britannia, permite que o jogador tenha um ativo versus gameplay. Isto significa que se você está na faceta Felucca e estão fora da zona de guarda (dentro da cidade, cerca de moongates, etc), você pode ser livremente atacado e pode atacar livremente outros jogadores. Tenha em mente que você é responsável pelas conseqüências de suas ações, e buscando ativamente combater outros jogadores pode resultar em uma reputação negativa de karma.


Guerra e modo de combate


Combates agressivos ocorrem em Britannia apenas quando estiver em "modo de guerra". Para entrar no modo de guerra, clique sobre a paz, botão PEACE, localizado a direita em seu paperdoll. Seu cursor ficará na cor vermelha. Clicando duas vezes sobre um inimigo, irá fazer com que você entre em combate.

Para sair do modo de Guerra, clique no botão mesmo. Há um atraso de alguns segundos enquanto você alterna entre os modos de Paz e Guerra.

Tenha muito cuidado ao escolher o alvo! Clicando duas vezes sobre um NPC ou outro jogador, enquanto que no aspecto Felucca, vai contar como um ataque contra eles, não queria realmente ter feito o contato com o alvo. Isso pode causar-lhe marcas como a de um criminoso ("nome cinza") e outros jogadores serão capazes de matá-lo, sem repercussão por um curto período.

Mais informações sobre combate e jogadores "cinzas", "vermelhos", "azuis"

Reputação, Karma e Fama O objetivo principal do sistema de Reputação é regular combate entre jogadores, para que um jogador em Felucca vai pensar duas vezes antes de tentar matar ou roubar um caráter inexperiente ou cumpridores da lei.
Criaturas (incluindo NPCs, monstros e animais) são codificados por cores de acordo com sua moral. Esta cor pode ser vista em nomes das criaturas, e quando você está no modo War as próprias criaturas, parece que esta cor quando você passar o cursor sobre elas.
Atacar personagens azul tem um efeito negativo sobre o seu Karma. Atacar as criaturas cinza pode ou não pode ter um efeito sobre o Karma. Assassinos e monstros agressivos são personagens vermelhos. Atacá-los pode fazer nada além de melhorar o seu Karma. Guilda são verdes. Membros de guildas inimigas são laranja.
Sua reputação é o resultado combinado de sua fama atual e Karma. Fama de medidas conhecidas como você está entre os outros habitantes de Britannia. Karma é uma medida do seu equilíbrio espiritual - se você é "bom" ou "mal". Tomados em conjunto, dão o título de seu personagem no jogo. Os títulos são:
Fame Least Most
Karma
-----
Best
Trustworthy Estimable Great Glorious Glorious Lord/Lady
Honest Commendable Famed Illustrious Illustrious Lord/Lady
Good Honorable Admirable Noble Noble Lord/Lady
Kind Respectable Proper Eminent Eminent Lord/Lady
Fair Upstanding Reputable Distinguished Distinguished Lord/Lady
Neutral None Notable Prominent Reknowned Lord/Lady
Rude Disreputable Notorious Infamous Dishonored Lord/Lady
Unsavory Dishonorable Ignoble Sinister Sinister Lord/Lady
Scoundrel Malicious Vile Villainous Dark Lord/Lady
Despicable Dastardly Wicked Evil Evil Lord/Lady
Worst Outcast Wretched Nefarious Dread Dread Lord/Lady
Carma Karma é ganho ou perdido em uma escala de deslizamento. No topo da escala, que exige ações muito mais nobre para aumentar ainda mais, enquanto que o assassinato é apenas um ato horrível o suficiente para levá-lo mais baixo quando você está perto do fundo da escala. Karma é mais útil para ajudá-lo a interpretar as interações com outros personagens.
Estas são algumas das ações que elevem o seu Karma:

# NPCs Killing mal
# Matar monstros
# Dando ouro e itens para NPCs bom
# Casting magias úteis em personagens com Karma positivo
Estas são algumas das ações que reduzam o Karma:

# Sendo relatado como um assassino
# NPCs Killing bom
# Matar cães, gatos, golfinhos, cavalos, cavalos ou pack pack lhamas
# Casting magias úteis sobre monstros ou mal NPCs
# Daemons Summoning
# Roubar
# Snooping
# Usando a habilidade Poisoning
# Usando a habilidade de Mendicidade
# Casting magias úteis em personagens com Karma negativo
# Usar alguns itens que são considerados maus.
# Matar criaturas certas Ilshenar.
Karma bloqueio Involuntário Karma Lock - A primeira vez que você vá em karma negativo (<0), o seu karma não será mais capaz de ser levantado. Você não vai ganhar mais karma positivo até que você visitar um santuário a ser purificado.
Voluntário Karma Lock - Se o seu carma é positivo, você pode ir a qualquer templo em Britannia ou Ilshenar, abrir o menu de contexto ankh do santuário (shift left-click), e selecione a opção "Lock Karma opção". Quando você clicar nesta opção, você irá receber uma mensagem dizendo que o seu karma foi bloqueado e que não pode mais ser levantada. Desta forma, os jogadores que querem aparecer como "maus" serão capazes de matar monstros sem ganhar karma. Note que os jogadores vão ainda ganhar ou perder a fama, independentemente do estado de bloqueio karma. A coisa importante a lembrar é sobre o bloqueio de karma que só é possível prevenir-se de ganhar karma, não perdê-la.
Remover Karma Lock - Se você não pode ganhar karma positivo como um jogador, você pode visitar qualquer um dos santuários força para voltar no caminho. Se, no entanto, se perca novamente, (ganho de carma negativo por qualquer razão, antes de chegar karma positivo) seu karma será novamente bloqueado. Para desbloquear o seu karma, ir a qualquer templo, abrir o menu de contexto ankh do santuário (shift left-click) e escolher a opção "Unlock Karma". Perigos do carma negativo Como a névoa repousa sobre o chão da floresta verdejante verde, um raio de sol pontos fora de uma perturbação na cena contrário pacífica. Uma silhueta de um homem bonito alado emerge do turbilhão do ar úmido. Agachado atrás de um tronco de carvalho apodreceu, você percebe que os cabelos na parte de trás do seu pescoço aumento na expectativa. caça da manhã tinha corrido bem, e pixies poucos permaneceram na floresta. No entanto, este é o espírito guardião da floresta, e em uma de suas mãos poderosas é uma espada, enquanto seu corpo. O duende última drenou a sua força e seus membros ainda sinto o dormente de lamentar a sua morte. De repente os olhos do guerreiro da luz sobre a sua posição e um rugido feroz de vingança santa escapa da carranca rito de uma criatura que não estão em condição de enfrentar.
Nas terras de Ilshenar, algumas criaturas mágicas olhar agressivamente para jogadores com karma negativo. Fama Como Karma, Fama é adquirido em uma escala de deslizamento. Quando você já está famosa, você deverá fazer mais heróicos (ou vilão) atos de folk normal. Estas são algumas das ações que irão aumentar sua fama:

* Killing PCs que têm fama maior do que você
* Matar NPCs que têm fama maior do que você
* Matar monstros que têm fama maior do que você
* Matar animais que têm mais fama do que você
* Escolta Completando quests NPC
* Resgate de presos
* Cedido generosamente ouro e itens de longe para boa NPCs

Estas são algumas das ações que irá reduzir sua fama:
* Morrer deteriora com o tempo
* Fama (fama é inconstante)

Títulos de Heróis
No facetas da Ilshenar e os jogadores podem conseguir Felucca Hero títulos. Isso é feito por matar uma grande quantidade de criaturas do mesmo tipo geral. Consulte a seção sobre Champion Spawns para mais informações.
Nota: A utilização de Necromancia também irá diminuir o seu karma.

Para direcionar qualquer coisa no mundo de Ultima Online, você apenas precisa mover o cursor do mouse sobre o item / monstro / pessoa e clique em Avançar. Cuidado com o que e quando você escolher, como você pode se envolver involuntariamente em um ataque!

1.9 - Jogador Young


Visitando New Haven
New Haven é uma cidade onde os jogadores podem aprender "as cordas" de Ultima Online. Uma vez que todos os novos jogadores entram no mundo de Britannia terão de se familiarizar com as suas novas competências, New Haven oferece um local seguro, onde isso pode ser feito. Quando você se sentir confortável com o básico, você pode optar por aprender as funcionalidades mais avançadas do jogo.

Às vezes, os jogadores mais experientes vão deixar os itens no meio da cidade para ajudar os novos cidadãos. Se você não vê nenhum em sua primeira viagem para New Haven, volte mais tarde, você pode ter um grande item sem nenhum custo.

Em New Haven, muitas vezes você vai ser capaz de encontrar jogadores experientes dispostos a ajudar-lhe. Se você não consegue descobrir como fazer alguma coisa, não hesite em perguntar jogadores próximos de você, como a maioria são mais do que dispostos a dar-lhe conselhos, irão emprestar-lhe uma mão amiga. Além destes jogadores, Haven terá os mais espertos Personagens NPCs (Non-Player) do que o resto da Britannia. Non-Player Characters são personagens que são operados por computador, em vez de jogadores humanos. Se perguntado, eles serão capazes de dar instruções claras, e se você estiver na estação correta, eles serão capazes de lhe dar instruções sobre como usar uma habilidade. Por exemplo, se você quiser aprender como ferreiro, o ferreiro Haven pode ajuda-lo com ferramentas, materiais e instruções básicas.


Dica: Para procurar a instrução de uma habilidade particular, encontrar o seu NPC associado clicando duas vezes o NPC para exibir seus Paperdolls. Por exemplo, para aprender sobre ferraria, procurar o ferreiro NPC em Haven e pergunte a ele (ou ela) para lhe ensinar sobre ferreiros.

Ser jovem
Quando você colocar os pés no Britannia para a primeira vez, você será considerado um "jogador jovem" e tem privilégios a certos direitos como tal. Fragmentos como Siege perigoso e Mugen (cacos Siege) são cacos para jogadores avançados. Jogadores com "Young status" não podem acessá-los. Este estatuto concede a determinadas formas de proteção disponíveis para os jogadores mais experientes, incluindo:

* Os jogadores jovens não podem danificar outros jogadores, nem pode prejudicar outros jogadores jovens.
* Monstros que normalmente reagem de forma hostil, não atacam os jovens jogadores a menos que eles os provoquem. (Você receberá uma mensagem em seu diário se um monstro lhe atacar, assim você pode saber quais monstros são hostis)
* Jovens jogadores serão teleportados para um curador ao morrer e reter qualquer pertences.
* Jovens jogadores podem sair do jogo em qualquer lugar.
* Os jogadores jovens não podem lotear monstros que não matou por dois minutos após a morte do monstro.
* Outros jogadores não podem roubar os monstros mortos por jovens jogadores.
* Os jogadores jovens não podem roubar de outros jogadores ou NPCs.

Perder o status de jovem
O "Young status" é afetado pela sua reprodução total à conta, e não é calculado com base em cada personagem. Um jogador perde o seu status "jovem" se passar mais de 40 horas conectado ou ter mais de 450 pontos de habilidade total dentr do jogo.

Você também pode remover seu status de novo jogador, esta alteração não poderá ser desfeita, diga dentro do jogo: " i renounce my young player status "

Função - Help

Usável: [help

Exibe lista de comandos disponíveis.

Função - Online

Usável: [online
Exibe o número de jogadores online no servidor.

segunda-feira, 19 de julho de 2010

O Coletor

O Coletor é uma tarefa que se inicia por falar com Elwood McCarrin o colecionador conhecido, que pode ser encontrado em uma plataforma levantada logo ao norte da praça de New Haven. Elwood é um homem um pouco confuso que, aparentemente, passa a maior parte de seu tempo bebendo em uma mesa, envia alguém que fale com ele para buscar itens estranhos que ele considera como raros.

A primeira coisa que Elwood quer que você encontrará são as pérolas arco-íris, que felizmente podem ser encontradas no Refúgio do Lago, um bom local para a pesca é na doca de New Haven que fica alguns passos para o sul. Para obter as pérolas do lago que você vai precisar de uma vara de pesca, que, se você não tiver, pode ser comprado a partir de um dos muitos pescadores na doca. Com uma vara de pescar na mão é só ir para o lago e iniciar a pesca, eventualmente você terá seis moluscos capturados que terão pérolas arco-íris.

Você deve retornar para Elwood com as pérolas e ele vai lhe enviar para a busca do próximo item, um retrato pintado pela respeitosa pintora Alberta Giacco. Alberta pode ser encontrada na tela colorida de Vesper e terá todo o prazer de pintar seu retrato, claro se você pedir a ela. Tudo que você tem a fazer é ficar sentado em um banquinho em frente a ela por alguns segundos.
Depois que o retrato é feito, ela lhe enviará de volta a Elwood com a palavra que o retrato vai chegar em suas mãos.

A terceira coisa que Elwood irá lhe pedir, é obter uma partitura autografada pelo famoso trovador Piete Gabriel, que quando não está em turnê pode ser encontrado no Conservatório de Música de Britania. Gabriel não está muito feliz com todos os fãs que continuam a perturbá-lo a procura de autógrafos, mas ele concorda em lhe dar um pouco de atenção para se livrar de você. Há no entanto um pequeno problema, ele não tem nenhuma das suas partituras ao redor, mas permite que você saiba que você pode encontrar alguns em um dos teatros que ele visitou em suas últimas turnês. Estas salas são The King's Men Theater em Britain, The Performing Arts Centerem Jhelom, e Teatro Nujel'm em Nujel'm.
Apenas um dos teatros que ele menciona terá a partitura necessária, que podem ser comprados dos empresários locais por 10 moedas de ouro. Com a partitura na mão, você pode voltar para Gabriel e levá-lo a assinar.

O último item Elwood manda você para obter um conjunto de quatro figuras de brinquedo feita pelo famoso fabricante de brinquedos Tomas O'Neerlan, que pode ser encontrado no Tinkers Trinsic Guild. Tomas vai ser feliz para fazer os bonecos, mas somente se você pode fornecer-lhe as imagens para torná-los perfeitos. Ele lhe dará uma lista de criaturas que ele precisa e um conjunto de tintas mágicas para capturar suas imagens com, então ele irá enviar-lhe no seu caminho.
As quatro criaturas que ele vai mandar você para obter imagens de podem pertencer a qualquer combinação das seguintes criaturas:

    * Diálogo pintura Betrayer
    * Bog Thing
    * Incalculáveis
    * Gazer
    * Besouro Gigante
    * Viúva Negra Gigante
    * Juggernaut
    * Juka Mage
    * Warrior Juka
    * Lich
    * Mage Meer
    * Warrior Meer
    * Mongbat
    * Mummy
    * Pixie
    * Plague Besta
    * Vortex Areia
    * Scorpion
    * Gargoyle Stone
    * Swamp Dragon
    * Wisp

As imagens serão automaticamente criadas quando você usar a tinta mágica sobre elas.

Assim que tiver todas as quatro imagens, volte para Tomas em Trinsic e leve-o para começar a fazer os bonecos. Ele irá retornar as imagens para você e lhe enviar de volta para Elwood, você irá dizer-lhe que as estatuetas estarão prontas em breve. Ao ouvir isso, Elwood vai recompensá-lo com um pequeno saco de coisas que ele não necessita em sua coleção, um item aleatório de magia, uma secção de uma estátua da Obsidian e uma pequena pilha de ouro.

domingo, 18 de julho de 2010

Knives' Chat 3.0

- Você controla os comandos para canais públicos!

Usável:
- Publico: [C, Ch
- Guilda: [G, Guild
- Alliança: [A, Ally
- Facção: [F, Faction
- IRC: [I, IRC
- Multi Server: [Mu
- Mensagem privada: [Pm, Msg (seguido do nome do jogador e mensagem)
- Mail: [Ma, Mail
- Amigos: [F, Friends
- Staff: [St, Staff
- View all: [Va
- Anuncios da Staff: [All
- Ajuda: [Hc
- Erros: [ChatErrors, CE

domingo, 11 de julho de 2010

1.8 - Classes

Quando você cria um personagem, a primeira coisa que você precisa fazer é escolher uma profissão. Você é apresentado com oito opções de início: samurais, ninja, paladino, Necromancer, Warrior, Magician, Ferreiro e Avançado (personalized no cliente SA). Se você está começando recentemente, você deve evitar a opção Advanced por agora.

A escolha entre samurais, ninjas, paladins, necromancers, warriors, magicians, e blacksmithings será determinada pelo estilo de jogo que você preferir. Se você estiver interessado em ser um herói da aventura típica fantasia que se engaja na luta contra a freqüente com monstros, enquanto vestindo armadura e usar armas, em seguida, Warrior ou Paladin é a escolha para você. Se você preferir derrotar seus inimigos com feitiços poderosos, então você pode querer escolher o Mago Necromancer ou modelo. Se você está intrigado com a luta contra a honra, o samurai pode ser para você. Aqueles que gostam de derrotar seus inimigos com velocidade e força vai querer experimentar o Ninja. Se você está mais interessado em conversar, a interação social, ou a vida pacata de um comerciante ou tradesperson você deve escolher Blacksmith. Pressione o botão apropriado para fazer a sua escolha.



Samurai (símbolo: leme Samurai)

O Samurai é um guerreiro de elite que busca alcançar a perfeição através de batalha. Eles atacam com grande precisão, pode lidar com múltiplos adversários, e dominaram a arte de parrying com armas. Começando Equipamento: Hakama-Shita, Tattsuke-Hakama, Hakama, Couro Jingasa, Waraji e Tabi, Livro de Bushido, Bokuto, 50 curativos, tesoura, e 1000 de ouro.
Título Inicial: Samurai Aprendiz

Ninja (símbolo: Shuriken)



O Ninja é um assassino que usa táticas furtivas e convoca magia mortal em combate para confundir e enfraquecer seus inimigos. A maioria Ninja foco na velocidade e discrição em detrimento da força bruta. Começando Equipamento: Hakama-Shita, Tattsuke-Hakama, Kasa, Ninja Tabi, Livro de Ninjitsu, Tekagi, Smoke Bomb, e 1000 de ouro.
Título Inicial: Aprendiz de Ninja

Paladin (símbolo: leme Emplumada)

Como um guerreiro santo, o Paladin usa o poder divino para curar feridas, veneno cura e doença, maldições elevador, melhorar suas habilidades de luta, e ajudar os aventureiros companheiros na luta contra a escuridão e do mal. Começando Equipamento: espada larga, luvas de placa, placa gorget, pernas cadeia, elmo, capa azul, cinto azul, botas de coxa, 50 curativos, um livro cheio de cavalheirismo, e 1000 de ouro. Começando Título Inicial: Paladin Aprendiz

Necromancer (símbolo: A energia escura)




O Necromancer práticas as Artes das Trevas e pode infligir dor, doenças, frio, vil e maldições contra seus inimigos infeliz. Seu poder vem da grande variedade de magias e maldições ao seu dispor. Começando Equipamento: Bone Harvester (arma), sandálias, saia comprida, 50 de cada reagente Necromancia, uma Tomé da necromancia com alguns períodos de baixo nível, algumas armadura de couro (boné, túnica, mangas, luvas e gorget), e 1000 de ouro .
Título Inicial: Necromancer Aprendiz

Warrior (símbolo: espadas cruzadas)
Warriors são fisicamente mais resistente dos aventureiros, lutando contra seus inimigos em todos os fora, combate corpo-a-corpo. Estes indivíduos necessitam de grande força para vestir a armadura pesada e sobreviver batalhas com inimigos perigosos. Começando Equipamento: Coxa botas, katana, studded túnica de couro, couro cravejado gorget, studded leggings de couro, luvas de couro cravejado, studded luvas de couro, capacete, 50 curativos, tesoura, e 1000 de ouro.
Título Inicial: Guerreiro Aprendiz

Mage (símbolo: chapéu do Mago)
 Magos preferem evitar qualquer tipo de combate físico. Em vez disso, eles usam uma poderosa gama de fórmulas mágicas para atacar adversários e se protegerem. Um mágico hábil é um adversário formidável. A chave para a reprodução de um mago com sucesso é manter o controle da sua mana. Como os níveis de mana ficar muito baixa, fuja e meditar, ou pelo menos de descanso. Um mago com mana não é um pato sentado. Começando Equipamento: camisa, calça / saia, sapatos, chapéu de mago, veste, spellbook, 50 de cada reagente feitiço, 3 rolos magia aleatória, e 1000 de ouro. 
Título Inicial: Mago Aprendiz

Ferreiro (símbolo: Bigorna)
 O trabalho do ferreiro é para localizar e extrair minério, cheirou-o em lingotes, e forjar os lingotes em armas e armaduras para vender em lojas ou outros jogadores. O ferreiro deverá encontrar uma oficina para uso público, inicialmente, a fim de criar lingotes e forjá-los no equipamento. A maioria destes habilidosos artesãos pode criar itens de excepcional qualidade e durabilidade, inscrevendo-os com uma marca do criador como um sinal de valentia do ferreiro. Começando Equipamento: camisa, calça / saia, Smith martelo, luvas de couro, kit de mexer, picareta, 50 lingotes de ferro, avental, e 1000 de ouro.
Título Inicial: Aprendiz de Ferreiro

1.7 - Primeiras Definições

Criando um personagem


Agora que você tenha escolhido um caco, você precisa criar seu personagem primeiro jogador. Seu personagem jogador (ou PC) será a sua representação no mundo do Ultima Online e será visível para outros jogadores que interagem com você.


Nota: Aqui está uma regra simples para se manter em mente: É improvável que continue jogando o seu primeiro personagem, uma vez que você começa a se acostumar com Ultima Online. E isso é perfeitamente correto. Pense no seu primeiro personagem como aquele que você usa para mergulhar seus dedos do pé no mundo virtual da Britannia e testar a água.


Para criar um novo personagem, clique em qualquer "Create New Character bar" no menu de seleção de personagens. Isso abrirá o personagem na tela de personalização, permitindo que você personalize o visual de seu personagem. No cliente do SA que vai pedir para você escolher a sua raça antes de sua profissão.


Race Seleção


Escolher sua raça é quase tão importante como escolher sua profissão. Escolher a sua corrida vai de mãos dadas com o tipo de profissão que você gostaria de escolher. Cada raça tem suas próprias habilidades Raciais.


Escolhendo uma profissão

Ultima Online utiliza um sistema de avanço baseado em habilidade, o que significa que você escolher o seu caminho no Britannia pelas habilidades que você focaliza sua atenção. Com mais de 50 tipos diferentes de habilidade, você pode personalizar seu personagem em quase qualquer forma que você deseja, misturando e combinando as habilidades de cortesia.


No entanto, nós certamente não esperam que você entenda cada habilidade em seu primeiro dia em Britannia, por isso criamos uma série de modelos em que suas habilidades serão automaticamente definidas para aqueles que nós sentimos são ideais para um personagem de partida.


    * O Samurai é um guerreiro corajoso que encarna a essência da luta contra a honra .. Um samurai pode executar uma série de habilidades especiais que são de natureza defensiva, mas pode ser usado de forma rápida e honrosa derrota dos adversários mais difíceis.


    * O Ninja combina as artes da dissimulação, da espionagem e assassinato. Um Ninja pode evocar uma série de habilidades especiais, incluindo transformar em uma variedade de criaturas que dão bônus originais, usando o disfarce para atacar adversários desavisados ou simplesmente desaparecer no ar.


    * O Paladin é para aqueles que preferem o modo de vida virtuoso. Enquanto você luta tanto como um guerreiro, você também tem poderes especiais que você será capaz de bater e usar contra os poderes das trevas que ameaçam o equilíbrio do mundo.


    * O Necromancer é um seguidor das artes das trevas que pode amaldiçoar inimigos, animar os mortos, se transformam em criaturas malignas e convocar alguns dos mais mortíferos as magias conhecidas em todas as terras.


    * Um guerreiro é muito parecido com o herói ou a heroína típica fantasia. Se você está interessado em combater monstros ou matando animais perigosos no próximo e pessoal de combate melee, o Guerreiro seria uma boa escolha.


    * O Mago prefere a arte mística de Magery. Escolha esta opção se você estiver interessado em utilizar uma grande variedade de magias para proteger seus amigos e derrotar seus inimigos.


    * Um Ferreiro é adequado para uma vida mais tranquila no Britannia. Escolha esta opção se você gosta de bater papo, interação social, e crafting comércio de mercadorias.


A opção "Avançado" é para aqueles jogadores que já estão confortáveis com a habilidade do sistema UO, e está interessado em construir um personagem a partir do zero.


A seleção de personagens avançada permite que você manipule seus atributos diretamente, arrastando as barras de bronze para as configurações desejadas, e você pode alterar as suas competências, clicando no campo Skill no canto inferior direito da tela. A janela de texto será alterado para uma lista de habilidades. Basta clicar no que você quer e vai mudar-se para o campo. Você pode ajustar o controle deslizante para determinar quantos pontos você deseja atribuir a essa habilidade. Lembre-se que você só tem tantos pontos para distribuir em todas as três habilidades!


No cliente 2D você começa com 100 pontos de habilidade que pode ser ajustado entre as suas três habilidades de partida, ou você pode optar por deixar as habilidades em suas configurações padrão. O cliente SA irá permitir que você comece com 120 pontos de habilidade entre as quatro habilidades de partida.


Além disso, você começará com 80 pontos distribuídos entre a Força, Destreza e Inteligência. O mínimo para uma estatística a partir de 10, no máximo, 60.


Força regula o quanto você pode carregar, quanto dano você pode fazer no combate e armas e armaduras que você pode usar. Sua força é o stat primária utilizada para calcular o máximo de pontos de vida, que determina quanto dano você pode tomar antes de morrer.


Destreza governa o quão rápido você reagir. Sua destreza é usado para calcular a sua Stamina máximo, que determina quanto tempo você pode manter em movimento, lutando, ou a prática de qualquer outra atividade pesada.


Inteligência é extremamente importante para uma série de habilidades, incluindo Magery e embarcações muitas habilidades e sabedoria. Inteligência também é usado para calcular a sua Mana máxima, que determina quanta energia você tem disponível para lançar feitiços em qualquer momento, assim como desempenha um papel na determinação do seu maxium Hit Points. Mana também é usado para executar movimentos especiais.


Nota: Não é aconselhável que você alterar esses atributos e habilidades até que sejam experientes no jogo.


Selecionando um nome

O nome do seu personagem é provavelmente a primeira impressão que os outros jogadores terão de você. Ofensivamente nomeado caracteres pode ser considerado como ofensivo e tratados rudemente. Se você quiser ser levado a sério, escolha um nome para o seu personagem sabiamente, como seu personagem vai ser preso com ele para a vida.


Ultima Online permite a nomeação de redundante, por isso não pode ser solto em outros personagens do mundo, com um nome idêntico ao seu. A maioria dos nomes são permitidos, embora flagrantemente nomes ofensivos são selecionados, e alguns nomes de personagens importantes (por exemplo, British, Blackthorn) são reservados.


Sério nomes ofensivos será alterado ou excluído sem aviso prévio. Para obter mais informações sobre a política de nomeação, clique aqui.


Personalizar o Aparência

Uma vez que você tenha decidido sobre o seu nome, é hora de moldar seu caráter para olhar o papel. Um nicho na tela mostra o estado atual de sua figura. Este valor irá representá-lo no jogo, assim que você deve tomar o seu tempo e decidir o que você quer olhar como.


Do lado esquerdo você verá uma lista de atributos físicos que você pode mudar sobre sua figura. Basta clicar duas vezes em cada campo para ver o menu suspenso de opções possíveis para esse campo. Depois de fazer uma seleção, a mudança adequada aparecerá no seu caráter. Desmarcar o atributo para voltar, selecione outro atributo para tentar um outro estilo.


Em 2D o cliente pode escolher o seu sexo, cor da pele, cabelo e cor, calça / saia cor e, se você tiver escolhido para interpretar um personagem masculino, estilo do cabelo facial e cor. No cliente do SA você será capaz de escolher sua cor de cabelo e tom da pele após a escolha de sua profissão. Você receberá um equipamento adequado para a sua profissão e raça.


Por exemplo, para mudar o seu penteado e da cor, selecione a opção "Penteado". Você será apresentado com uma lista de rolagem de opções penteado. Como você clicar em cada opção, ele irá aparecer no seu personagem. Se você deseja mudar para um penteado diferente, basta selecionar a opção "Select Hair 'novamente.


Uma vez você escolheu um penteado, você pode querer mudar a cor do seu cabelo. Selecione a opção "Cor do cabelo". Você será presenteado com uma paleta de cores de cabelo disponíveis. Para visualizar as cores do cabelo de seu personagem, simplesmente mantenha o ponteiro do mouse sobre cada cor. A visualização da cor aparecerá no seu paperdoll. Para escolher uma cor de cabelo e voltar ao menu principal, com um único clique a escolha da cor.


Quando estiver satisfeito com o seu nome e aparência, clique na pequena seta verde para continuar. Na SA cliente clique no botão Avançar para continuar.


Entrando Britannia:


Você vai começar na cidade de New Haven, a direita na frente de um personagem não-jogador, chamado de "Elwood McCarrin". Ele irá dizer-lhe as primeiras missões a fazer.

1.6 - Virtudes

Nas virtudes você vai, sem dúvida, ouvir as pessoas falando sobre algumas delas, aqui e ali (mesmo que elas já sejam mencionadas neste guia). Quais são as virtudes, você pergunta? Bem, eles são uma espécie de como a religião do Ultima Online. Eles são um conjunto de ética aplicada em todo o reino, e também têm uma influência muito distintas sobre o mundo.
Há oito virtudes que são derivados a partir dos três princípios da virtude. Os princípios de virtude são a Verdade, Amor e Coragem. A verdade é a verdade que é inerente a todas as coisas. É verdade que quando descobrirmos que não sejam prejudicados por distrações e realmente perceber o que está realmente lá. O amor é o amor que sentem em relação a todas as coisas. Isso nos leva a fazer atos de bondade e nos faz perceber a beleza do mundo. Coragem é a determinação, força e espírito que nos permite fazer o bem maior. É o que nos leva a nunca desistir.
As oito virtudes consistem de honestidade, compaixão, valor, humildade, sacrifício, honra, justiça e espiritualidade. Aqui está uma tabela que descreve as características de cada um:
Virtue Town Mantra Class Character Dungeon Colour
Compassion Britain Mu Bard Iolo Despise Yellow
Honesty Moonglow Ahm Mage Mariah Deceit Blue
Valor Jhelom Ra Fighter Geoffrey Destard Red
Humility Magincia Lum Shepherd Katrina Hythloth Grey
Sacrifice Minoc Cah Tinker Julia Covetous Orange
Honor Trinsic Summ Paladin Dupre Shame Purple
Justice Yew Beh Druid Jaana Wrong Green
Spirituality  Skara Brae Om Ranger Shamino None (the abyss) White
Há também um santuário para o Chaos, que é a virtude Lord Blackthorn's. O mantra para o Caos é "bal".